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Jogador 1A definir—/ 7
Jogador 1
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Jogador 2
Câmera
Altura

sinuca.digital — Par e ímpar

SAÍDA · BRANCA NA MÃOJogador 1, posicione a branca atrás da linha de saída e confirme.TACADA 01

Posicione a branca em um ponto livre atrás da linha de saída e confirme.

Preparando a mesa…
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Configurações

Preferências visuais, áudio e tela.

EM JOGOMesa e bolas da partidaAltere a configuração ao iniciar uma nova mesa.
PREFERÊNCIAS
DENTRO DO JOGO

A mesa, em VR.

Jogue em escala real com a visão acompanhando sua cabeça. Use um headset com navegador WebXR e controles com gatilho e botão lateral.

  1. Mire. Segure o botão lateral do controle e aponte o raio para a mesa. Solte para fixar a mira.
  2. Taque. Segure o gatilho, puxe o controle para trás e solte. Volte à força zero ou aperte o lateral para cancelar.
  3. Use o painel. Aponte e clique com o gatilho para escolher o efeito, ajustar a mira, confirmar a branca, trocar de lado ou sair.

Verificando suporte a VR…

Para jogar online, entre na sala antes de ativar o VR. A mesa e as regras são as mesmas.

TREINO E TRICKSHOTS

Monte e jogue.

TREINO E TRICKSHOTS

Salvar configuração.

Dê um nome e escolha quem pode acessar esta mesa.

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Escolha antes de começar. As regras continuam sendo de par e ímpar.

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